Config.iniは、TJAPlayer3の全体的な設定を保存するテキストファイルです。ファイル内の設定値を変更することで、TJAPlayer3の動作の設定を変えることが出来ます。 なお、ここに記載されていない項目は、設定値を変更しても効果がありません。(現在編集中)
設定名 | ジャンル | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|---|
Version | システム | (TJAPlayer3 のバージョンによって変動する) | ソフトウェアのリリースバージョンです。Config.iniの整合性チェックに使われるため、変更しないでください。 |
TJAPath | システム | .\ | 譜面データが保存されている場所を指定します |
SkinPath | システム | – | 使用するスキンのフォルダを指定します |
FastRender | システム | 1 | 事前画像描画機能を使うかどうか。(0: OFF, 1: ON) |
FullScreen | システム | 0 | 1:フルスクリーンモードで起動する 0:ウィンドウモードで起動する |
WindowWidth | システム | 1280 | ウィンドウモード時のウィンドウ横幅(px) |
WindowHeight | システム | 720 | ウィンドウモード時のウィンドウ縦幅(px) |
WindowX | システム | 0 | ウィンドウモード時の初期座標X(px) |
WindowY | システム | 0 | ウィンドウモード時の初期座標Y(px) |
DoubleClickFullScreen | システム | 1 | 1:ウィンドウをダブルクリックしたときにフルスクリーンに移行する 0:移行しない |
EnableSystemMenu | システム | 1 | 1:Alt+Spaceキーを押したときのメニュー表示をブロックする 0:ブロックしない |
BackSleep | システム | 1 | 非アクティブ時のスリープ値(ms)。 |
FontName | システム | MS UI Gothic | フォントレンダリングに使用するフォント名。 |
VSyncWait | システム | 1 | 1:垂直同期を有効にする 0:有効にしない |
SleepTimePerFrame | システム | -1 | フレーム毎のスリープ値(ms)(-1:スリープなし/0以上:n毎フレームスリープ) |
SoundDeviceType | システム | 2 | 0:DirectSoundで音声出力 1:ASIOで音声出力 2:WASAPIで音声出力 |
WASAPIBufferSizeMs | システム | 50 | 【WASAPI使用時】 1~9999:サウンドバッファサイズを指定 0:デバイスに設定されている値を使用 |
ASIODevice | システム | 0 | 【ASIO使用時】サウンドデバイスの指定 |
SoundTimerType | システム | 0 | 【WASAPI/ASIO使用時】 0:演奏タイマーにFDKのタイマーを使用 1:システムのタイマーを使用 |
BGAlpha | システム | 100 | 背景画像の透明度 0:透明~255:不透明 |
AVI | システム | 0 | 1:背景動画を表示 0:非表示 |
BGA | システム | 1 | 1:背景画像を表示 0:非表示 |
ClipDispType | システム | 0 | 動画表示モード 0:非表示 1:背景のみ 2:窓表示のみ 3:両方表示 |
SaveScoreIni | システム | 1 | 1:~.score.ini(演奏記録)を出力する 0:しない |
RandomFromSubBox | システム | 1 | 1:ランダム選曲時子BOXを検索対象に含める 0:含めない |
ShowDebugStatus | システム | 0 | 1:デバック情報を表示 0:非表示 |
ApplyLoudnessMetadata | システム | 1 | Ver.1.4.0+ BS1770GAIN によるラウドネスメータの測量を適用する |
TargetLoudness | システム | -7.4 | Ver.1.4.0+ BS1770GAIN によるラウドネスメータの目標値 |
TargetLoudness | システム | -7.4 | Ver.1.4.0+ BS1770GAIN によるラウドネスメータの測量を適用する |
ApplySongVol | システム | 0 | Ver.1.4.0+ .tjaファイルのSONGVOLヘッダを音源の音量に適用する |
SoundEffectLevel | システム | 80 | Ver.1.4.0+ 効果音の音量 |
VoiceLevel | システム | 90 | Ver.1.4.0+ 各ボイス、コンボボイスの音量 |
SongPreviewLevel | システム | 75 | Ver.1.4.0+ 選曲画面のプレビュー時の音量 |
SongPlaybackLevel | システム | 90 | Ver.1.4.0+ ゲーム中の音源の音量 |
KeyboardSoundLevelIncrement | システム | 5 | Ver.1.4.0+ キーボードによる音量変更の増加量、減少量 |
MusicPreTimeMs | システム | 1000 | Ver.1.5.0+ 音源再生前の空白時間 (ms) |
ShowLagTime | システム | 0 | 1:判定ズレ時間を表示, 2:良,可のみ表示 0:非表示 |
AutoResultCapture | システム | 0 | 1:リザルト画像を自動で保存する 0:保存しない |
SendDiscordPlayingInformation | システム | 1 | 1:Discordに再生中の譜面情報を送信する 0:しない |
TimeStretch | システム | 0 | 【WASAPI/ASIO使用時のみ有効】 0:再生速度変更をピッチ変更で行う 1:タイムストレッチで行う |
DirectShowMode | システム | 0 | 1:DirectShowで動画再生をする 0:しない |
Taiko | 演奏オプション | 1 | 1Pのオートプレイ 0:オフ 1:オン |
Taiko2P | 演奏オプション | 1 | 2Pのオートプレイ 0:オフ 1:オン |
TaikoAutoRoll | 演奏オプション | 1 | オートプレイの黄色連打 0:オフ 1:オン |
Perfect | 判定 | 30 | 良判定の幅 |
Good | 判定 | 110 | 可判定の幅 |
Poor | 判定 | 140 | 叩いて不可となる判定の幅 |
EndingAnime | システム | 0 | 1:アプリケーション終了画面を表示する 0:スキップ |
OutputLog | TJAPlayer3.logへのログ出力 | 1 | 1:基本のLogを出力する 0:しない |
TraceSongSearch | TJAPlayer3.logへのログ出力 | 0 | 1:曲データ検索に関するLogを出力する 0:しない |
TraceCreatedDisposed | TJAPlayer3.logへのログ出力 | 0 | 1:画像やサウンドの作成_解放に関するLogを出力する 0:しない |
TraceDTXDetails | TJAPlayer3.logへのログ出力 | 0 | 1:TJA読み込み詳細に関するLog出力を出力する 0:しない |
Risky | 演奏オプション | 0 | かんぺき 0:オフ 1:オン 2~10:指定数回ミスで演奏終了 (本来のかんぺきとは異なり、選曲画面に戻されます) |
DrumsScrollSpeed | 演奏オプション | 1 | ばいそく【スクロール速度】 0~1999((n+1)x0.5倍速) |
PlaySpeed | 演奏オプション | 20 | 演奏速度 5~40(n/20倍速) |
DefaultCourse | 選曲 | 3 | デフォルトで選択される難易度 0:かんたん 1:ふつう 2:むずかしい 3:おに 4:おに(裏譜面) |
BranchGuide | 演奏関連 | 0 | 1:譜面分岐のレベルの変化を表示 0:非表示 |
ScoreMode | 演奏関連 | 2 | 0:ドンだフルコース配点 1:旧筐体配点 2:新筐体配点 3:真打配点 (真打は、デフォルトで良1000点の固定配点です。太鼓さん次郎と同じ書き込みの仕方で変更可能です。) |
AutoSection | 演奏関連 | 0 | 1:譜面分岐の自動SECTION処理をする 0:しない |
BigNotesWaitTime | 判定 | 50 | 【大音符が両手特判定のとき】 大音符の両手入力待機時間(ms) |
BigNotesJudge | 判定 | 1 | 1:大音符の特判定を両手にする 0:片手にする |
BranchAnime | アニメーション | 1 | 譜面分岐のアニメーション 0:旧筐体 1:新筐体 |
DefaultSongSort | 選曲 | 0 | 曲の並び順 0:名前順 1:旧筐体ジャンル順 2:新筐体ジャンル順 |
Chara | アニメーション | 1 | 1:キャラクター画像を表示 0:非表示 |
Dancer | アニメーション | 1 | 1:ダンサー画像を表示 0:非表示 |
TaikoRandom | 演奏オプション | 0 | 音符の入れ替え 0:そのまま 1:きまぐれ 2:あべこべ 3:でたらめ 4:あべこべ+きまぐれ |
TaikoStealth | 演奏オプション | 0 | 音符の表示 0:そのまま 1:ドロン 2:ステルス (ステルス…音符と下の文字表記も消えます) |
GameMode | 演奏オプション | 0 | 完走!叩ききりまショー! 0:オフ 1:標準 2:激辛) |
Just | 演奏関連 | 0 | 1:判定を良判定のみにする 0:しない |
JudgeCountDisplay | 演奏関連 | 0 | 判定数を表示 0:非表示 |
PlayerCount | 演奏関連 | 1 | プレイ人数 1~2 |
LeftRed | キー割り当て | 既定値なし | 1Pの左面のキー設定 |
RightRed | キー割り当て | 既定値なし | 1Pの右面のキー設定 |
LeftBlue | キー割り当て | 既定値なし | 1Pの左縁のキー設定 |
RightBlue | キー割り当て | 既定値なし | 1Pの右縁のキー設定 |
LeftRed2P | キー割り当て | 既定値なし | 2Pの左面のキー設定 |
RightRed2P | キー割り当て | 既定値なし | 2Pの右面のキー設定 |
LeftBlue2P | キー割り当て | 既定値なし | 2Pの左縁のキー設定 |
RightBlue2P | キー割り当て | 既定値なし | 2Pの右縁のキー設定 |
Capture | キー割り当て | 既定値なし | 画面のPNGキャプチャのキー設定 |